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回合制网游《灵山奇缘》评测 蕴藏大量惊喜
来源:    发布时间: 2018-10-10 17:01   3187 次浏览   大小:  16px  14px  12px

 腿 -对于这个位置,你需要根据你的班级选择一个特定的附魔。对于敏捷用户,你需要Shadowleather Leg Armor,对于力量用户,你需要Angerhide Leg Armor,对于需要Crit的Intellect用

 腿 -对于这个位置,你需要根据你的班级选择一个特定的附魔。对于敏捷用户,你需要Shadowleather Leg Armor,对于力量用户,你需要Angerhide Leg Armor,对于需要Crit的Intellect用户,你需要更大的Cerulean Spellthread。如果你想要Versatility而不是Crit,那么还有另一个智力腿附魔,那就是更大的珠光拼写。

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 回合制网游《灵山奇缘》评测蕴藏大量惊喜2017-09-2815:52来源:全球电竞网作者:全球电竞网2017年还在内测一款回合制的端游,在外人看来恐怕是一件难以理解的事情。

 回合制游戏的黄金时期早已过去,经历了MMRPG、MOBA以及FPS等各类型游戏的洗礼,加上大量粗制滥造的回合制页游以“劣币驱逐良币”的凶猛态势冲击市场,回合制游戏的“路人缘”可以说是乏善可陈了。《灵山奇缘》就是一款在这种大背景下开发的西游题材回合制端游。2017年9月15日还在内测中进行了大版本的更新。伴随着各式各样的疑问,激活了账号后,进入了游戏。

 先入为主的印象在下载游戏时就被打了脸,的游戏下载包对于一款回合制游戏来说似乎是有些太过奢侈。但体验过一番之后就会明白,的下载包里确实藏着不少料。

 (经过市场的“教育”,这个分量着实让人吓了一跳)《灵山奇缘》的这个大版本叫“寒骨冰心”,除去全新的主线剧情、地图以及副本,最大的更新应该还是来自于新门派“白骨洞”的开放。

 加之目前已有的龙宫、花果山、凌烟阁、天策府、地府及云梦泽,一共是七大门派。

 根据种族划分则是仙、妖、鬼、人四类。

 事实上作为一款西游题材的回合制端游,要让人不联想到另外两款名声在外的游戏也不太现实。

 但事实上经过试玩,如果抛开《灵山奇缘》的游戏玩法,单从体验来说它更像腾讯的另一款游戏《斗战神》。

 同样是重新解构西游故事,同样是在剧情上耗费极大心力,《灵山奇缘》通过回合制来表现则创造出了更多的惊喜。

 特色一:游戏美术在这个“颜值即是正义”的时代,一款游戏在美术上够不够好看是吸引人们关注入坑的第一步。

 而《灵山奇缘》可以说是有着一副“好皮囊”。

 为了能在第一时间留住玩家,制作组一般都会在游戏前期准备一些“戏肉”,这个“亮肌肉”的环节很大程度上能反映这个游戏的水准和特色。

 而在《灵山奇缘》的“戏肉”部分展现的是其极为精美的游戏美术。

 中国风的游戏画面,无论是泼墨式的古韵,还是工笔画的细致典雅,都透露出制作组的用心。

 加上动态的效果,可以说在场景效果的设计上是足够精致了。

 特色二:造灵系统这应该算是游戏主打的卖点。

 简单来说就是在游戏中你能捕获各式各样的灵兽。

 通过主副灵兽的融合,你能得到一个造型上混合了两只灵兽特点的新灵兽。

 因为灵兽的多样性,经过造灵的排列组合达到每个人的灵兽可能都不尽相同的结果。

 唯一的遗憾就是,游戏可能没有考虑到胡乱搭配的后果,有时候会造出奇怪配色的灵兽。

 (或者这本身就是游戏设计的趣味之一)(这个红配绿的效果简直不忍直视。

 PK的时候可以算精神伤害么)特色三:伙伴系统除了抓捕灵兽成为为自己战斗的宠物宝宝,游戏里还有一种扩充战斗队伍的方法,就是“伙伴”。

 “伙伴”应该算一种另类的宝宝,他们大部分都是通过剧情得到,本身也是游戏中的NPC,同样可以施展技能只不过这个过程并不可控。

 通过选择合适的伙伴和灵兽,在场上会产生不一样的效果。

 而除了战斗伙伴,游戏中还提供了商人属性的伙伴,从玩法上来说还挺多样化的。

 特色四:法术魂印魂印系统分了四大系,分别是辅助系、控制系、生存系、输出系。每一个系都有大量的魂印可以给人选择装配,看着挺复杂其实是一个被动技能或天赋的变种。根据不同门派进行魂印的组合搭配,让战斗呈现更多不同的可能。加上之前的灵兽和伙伴,合理搭配的效果值得期待一下。而游戏的剧情部分也是特色之一,只不过受限于文字描述无法展开说,具体还是要亲自去体会一番才好。总的来说,《灵山奇缘》是一款不太一样的回合制游戏,在回合制游戏原有的基础上做了一些探索和创新,特别是在如今的游戏大环境下。这种尝试是非常难得可贵的。目前《灵山奇缘》仍在内测,官方强调现在并不代表最终品质。从目前的完成度看,它确实是一款值得期待的游戏。

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 熊希望再次提供他们的服务,以帮助调查那些伪装成星光树的盗贼,并发现他们确实已经带着珍贵的星光装饰。我们永远不会知道的目的。我们向南奔向Galvanth的Spire,准备好攻击treant的计划。使用熊的“星爆”能力击晕它们,然后我们利用这一时刻并检索以前被盗的物品。